EL IMPACTO MEDIAMBIENTAL DEL METAVERSO
El Día de la Tierra, que se celebra este viernes 22 de abril, ofrecerá un momento para considerar también el impacto medioambiental del metaverso.
Las marcas de blockchain, criptomonedas y NFT son a menudo criticadas. Estas marcas pueden contribuir poderosamente a la huella de carbono del planeta. Seguramente las startups más ecológicas aprovecharán el Día de la Tierra para destacar enfoques más sostenibles.
Un ejemplo: Algorand, una startup de blockchain, oscurecerá las vallas publicitarias de Times Square. Lo hará el jueves de 20 a 21 horas ET. En primer lugar, las vallas publicitarias emitirán un mensaje para animar a la gente a desenchufar los ordenadores. Y luego se volverán negras para conservar la energía. Algorand se comercializa como una cadena de bloques más sostenible.
Algorand funciona en la creación de activos digitales, como las NFT. Sin embargo, el truco de marketing de Times Square no ahorra a los derrochadores de energía del mundo real. Parte del mensaje de Algorand es que las vallas publicitarias electrónicas pueden ser tan hambrientas de energía como las criptomonedas.
El desarrollador de juegos Mystic Moose planea una activación de realidad aumentada en el Día de la Tierra. Para eso y está trabajando con la organización medioambiental One Tree Planet Coachella, según informa Venture Beat.
FESTIVALES EN EL METAVERSO
Coachella inaugura la temporada de festivales de música de verano.
«Los vendedores pondrán un nuevo énfasis en las experiencias digitales. Incluidos los pagos sin dinero en efectivo. Los vínculos con el metaverso, los NFT, son los recuerdos virtuales y mucho más».
Marcas como Anheuser-Busch InBev y Cîroc Spritz de Diageo están incorporando la tecnología NFT a su marketing.
UN GRAN NEGOCIO
The Sandbox, el mundo virtual basado en la NFT, podría recaudar 400 millones de dólares con una valoración de 4.000 millones.
Este mundo ha sido una de las propiedades de la Web3 más intrigantes para que las marcas exploren las ofertas de terrenos NFT y el comercio metaverso.
The Sandbox ha trabajado con marcas como Adidas, el minorista Carrefour y Warner Music Group.
OTRAS NOTICIAS DE LA SEMANA
Vogue Business analiza el dinero de inversión que se está volcando en las empresas de moda metaversas.
Twitter se ha convertido en un canal de marketing esencial para los proyectos de la Web3. Todas las criptoempresas deberían publicar anuncios de pago en la red social si quieren despegar.
La «cosa NFT» está a punto de estallar: Fortune transmite la advertencia del autor de «Cisne Negro», Nassim Nicholas Taleb. El predice una caída de los activos digitales.
Los valores de las NFT no se han hundido todavía, ya que este proyecto llamado Moonbirds acaba de hacer unos 280 millones de dólares en ventas, según Yahoo Finance.
LOS NFT
Las empresas de juegos siguen luchando contra el sentimiento dividido de la comunidad en torno a las NFT.
Lo último: El jefe de Activision Blizzard, Mike Ybarra, tuvo que asegurar a los fans que la compañía no se iba a meter en los NFT.
The Atlantic analiza en profundidad si el espacio de las criptomonedas es acogedor para las mujeres. Esto lo hace con una mirada a proyectos como World of Women.
El primer tuit NFT del fundador de Twitter, Jack Dorsey, se vendió el año pasado por 2,9 millones de dólares. Desde que salió a la venta la semana pasada la oferta más alta ha sido de unos 15.000 dólares en OpenSea. Para muchos, como Nassim Nicholas Taleb es una señal de que la burbuja de la NFT está explotando.
COMO CONQUISTAR EL METAVERSO
Yat Siu, fundador de la atractiva empresa Web3 Animoca Brands, es conocido como «Mr. Metaverse«. CNBC informa de cómo se enfrenta a Meta, antes Facebook, para conquistar el metaverso en primer lugar.
The Sandbox es una plataforma que permite a los usuarios comerciar y monetizar activos virtuales en la cadena de bloques Ethereum. The Sandbox está considerando recaudar nuevos fondos. Hay una valoración de más de 4.000 millones de dólares, según personas familiarizadas con el asunto.
La compañía está buscando recaudar alrededor de 400 millones de dólares de inversores nuevos y existentes. La información aún es confidencial. Sandbox, que es propiedad mayoritaria del desarrollador de juegos blockchain Animoca Brands Corp, está en conversaciones con potenciales inversores.
Las conversaciones están en curso y los detalles como el tamaño y la valoración para la nueva ronda aún podrían cambiar. Eso depende del sentimiento del mercado y la demanda de los inversores.
LAS TIENDAS VIRTUALES
Un 33% es el porcentaje de jugadores de la Generación Z que quieren que las marcas abran tiendas virtuales en el metaverso. Esto es según un nuevo estudio de Razorfish de Publicis y Vice Media Group.
El estudio también revela que los jugadores de la Generación Z estimaron que el 20% de los presupuestos de «diversión» se destinarían a compras dentro del juego.
LA TIERRA VIRTUAL EN EL METAVERSO
Las ventas de terrenos virtuales han sido noticia en las últimas semanas, con una parcela en el mundo virtual Decentraland.Se han roto todos los récords vendiéndose por la friolera de 2,43 millones de dólares. Sólo para ser superada por otra venta de 4,3 millones de dólares días después. La parcela millonaria forma parte de Sandbox.
Estas ventas de terrenos por valor de un millón de dólares puedan sonar alucinantes para quienes no están familiarizados con el mundo de las criptomonedas.
Los defensores del metaverso creen que los terrenos son la próxima gran cosa. Y que los primeros compradores podrán cosechar las mayores recompensas. Además, los compradores de las parcelas más caras suelen ser empresas profesionales de inversión con experiencia.
¿QUÉ ES UN TERRENO VIRTUAL?
En esencia, la tierra virtual constituye un bloque de construcción básico de «El Metaverso». Es una próxima iteración de Internet donde los mundos físicos y virtuales colisionan. Estos mundos son experiencias de RV hiperrealistas con sus propias economías.
Algunos ejemplos son Sandbox, Decentraland y Cryptovoxels. Son parte mundo virtual y parte juego, que permiten a los usuarios comprar terrenos en su universo.
La empresa de capital de riesgo Grayscale estima que el metaverso es una oportunidad de 1T de dólares. Mientras que otros son tan optimistas que lo estiman en 30T de dólares.
A modo de comparación: la capitalización de mercado de las mayores empresas de Internet del mundo, como Facebook, es de unos 900.000 millones de dólares; la de Apple es de 2,8 millones de dólares.
RAZONES PARA COMPRAR TERRENOS VIRTUALES
Hay muchas razones por las que alguien podría comprar terrenos virtuales, e incluso estamos viendo cómo los gobiernos se involucran.
Como propietario del terreno, puedes construir experiencias sobre él o alquilarlo a otros para que lo hagan.
Puedes alquilar el espacio a las marcas para que simplemente anuncien su marca o para que organicen experiencias de marca, como eventos o desfiles de moda.
Las marcas también están comprando parcelas directamente, como ejemplo, Adidas compró recientemente una parcela en Sandbox.
También pueden alquilar sus terrenos a desarrolladores de juegos para que los construyan. Algunos de estos juegos pueden ser muy lucrativos para los desarrolladores – Decentraland alberga varios casinos virtuales, por ejemplo.